你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
没再询问血腥那边具体的情况,没有声援,耳机里甚至连彼此的呼吸声,都听不到。
司马昭之心已经暴露,他只能老老实实道:我怕原本的酒店膈应效果不好。
陈稳摸摸鼻子:不知道,没试过,还是提前做好准备比较稳妥。
这人话音才落,选手席前的led大屏幕上显示了所有人的组队名单。
解说a:真的很可惜,6号队伍就差那么一点。
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
解说b:没错,单排双排还没这么明显,你看6号这只队伍的表现多精彩,有攻有守,有进有退,丝毫不逊色于任何一支训练良好的职业队伍。
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