解说b:没错,单排双排还没这么明显,你看6号这只队伍的表现多精彩,有攻有守,有进有退,丝毫不逊色于任何一支训练良好的职业队伍。
解说b:血腥一个人在房子里面,三级头,身上身上有一把m16和sks,sks肯定是不能用了,这种情况下狙/击/枪对守楼一点用都没有!40发子弹的m16对上四人满编的队伍攻楼,而他的队友还在千里之外的钢铁厂
苏凉没有揭穿他的虚张声势,笑了一下,走进浴室。
鸟瞰认真地看了苏凉好几眼,问:你干嘛救我?少我一个对你们来说也没什么区别吧。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
更不要说前三位单一拎出来能在吃鸡界争前五的职业选手。
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
□□的世界大门向他打开,为爱鼓掌什么的,每天夜深人静想个几回,滋味完全不一样。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
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