我捡了也没用,身上没武器,站起来也是死。鸟瞰又慢悠悠地开口。
血腥所在一栋二层小屋中,他在二楼的墙角,靠近门的这边,一动不敢动。他耳边时不时地能听到走来走去的脚步声,那支队伍还在这附近搜物资。
第一局,她看到了打败队长他们的希望,甚至不惜将自己一直研究的策略与其他人分享,如今惨烈的现实,似乎在笑话她,太过于天真。
开局前,她对着麦克风,只对自己的三位队友,下达了一个这样的命令:
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。
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